Do You Love Me?

@Venusxx

December 23rd 2008 / 游戏

POP4——久违的童话游戏

名称:Prince of Persia 2008
类别:ACT
开发商:Montreal
代理商:Ubisoft
容量:DVD 9
官方网:http://prince-of-persia.uk.ubi.com

POP系列从1开始到4,都玩过。很多人嫌4过于简单,没有什么可玩性,从某种程度上来说,确实是如此。不过POP系列吸引我的不仅仅是动作游戏,还有其优秀的剧情。2、3打得确实很爽,却觉得失去了些什么。相对于2、3的显著快餐式作品,POP4可以说是一个回归,对初代的回归,一个童话的回归。既然是童话,就不会有一大堆的僵尸骷髅让你砍得血肉横飞和接连不断的机关陷阱让你焦头烂额,这个童话就像是你年幼时父母在你枕边讲的故事,简单而美好。

下面开始上大图,不上大图真是对不起我喜爱的卡通渲染。


POP4的王子给人最大的感觉就是JJYY,哈哈。多用TALK键,会对你了解剧情有很大帮助,当然,你得有一定的英语阅读能力。这个王子,遇上沙尘暴,丢了满载金币的驴子(驴子居然叫Farah,囧~),误入囚禁古神的山谷,被卷入公主的大麻烦,一路上却风趣地逗公主说话的大男孩。幽默,诙谐,阳光,叛逆。正如游戏氛围一样--无害的首领,轻松的机关,简单的解谜后治愈土地欣赏到的美妙风景。

在女皇之塔,主角跟公主谈过自己的家庭(当时公主想起逝去的母亲而伤心,主角直接拿自己父母双亡的经历来安慰公主),主角的父母统治的国度被卷入了战争,国王和皇后选择在战火中为人民留守到最后一刻,而把王子托给叔叔抚养。(题外话,女皇之塔最后是公主的幻像谜题,BOSS一直不停的说“How you prove to her?”,挨个幻象接触之后,自己毫不犹豫的跳崖,果然,公主又一次把我救了起来,好感动啊~~~)

显然,主角的确是王子,而且是背负着国仇家恨的遗孤,本来苦大深仇的他却莫名其妙的有着阳光的个性,洒脱的谈吐。但王子很讨厌非义的战争,也反对为任何理由战斗而死。自己就说过自己父母死得不值(Parents died for others's fault)。在击败Warrior时也和公主争论过,世上根本没有什么死得光荣,死了就是死了(There's no such things of dying honorly,he just died)。也调侃过自己“跑到山谷来又卷入了两个跟我无关的神的战争”。

关于公主的父亲,相信通完剧情的朋友都能体会父亲砍断光树当时的心情。开始阻挡公主靠近圣殿也是为了希望自己的女儿好好活下去。而王子也终于体会到了这种心情。

在最后,公主耗尽自己的生命重新构筑了光树。王子抱着冰冷的公主,一言不发的将她放到祭台上,想起了一起冒险过程看到的公主的点滴记忆。砍倒四棵新生的树苗把光树的种子放回到公主身体里。这时,天空飞扬着漆黑的尘埃,大地卷起了腐化的漩涡,邪神冲天而出。

王子只是温柔地看着怀里的公主。

我管你们什么两个神的战争,
我管你们什么牺牲一个人来封印邪恶。
别人的战争在我年幼时夺走了父母,
现在我才不会让区区一个无关的神夺走我身边的公主。

于是,王子从一个男孩成为一个男人。

What is one grain of sand in desert?
如整片沙漠中一粒沙的苍白
One grain of sand in storm?
如狂躁风暴中一粒沙的无奈

在开头与结局都回荡着。
昭示着公主自己无助的命运。
不过,有这个王子在身边,相信一切皆有可能。

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