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@Venusxx

May 25th 2007 / 游戏

星际争霸II

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1998年4月1日,玻璃渣发布了一款即时战略游戏(RTS)。它使用魔兽争霸II的引擎,以当时的眼光来看画面也极其凄惨的游戏,在暴雪“出手即精品”的理念下,被打造成了一款成功的的RTS。它让“微操”的概念被众多玩家知晓,还开创了至今越来越壮大的电子竞技这个全新的领域。

但是,9年前的星际争霸所意味着的,更多的是那段三五好友放学后一起去电脑房偷偷摸摸联机对战的时光,那种简单的快乐在9年后的今天想起来多少有些伤感——当年一起爆虫海,堆坦克,出狂徒的同学和朋友如今已经各奔东西,唯有在QQ、MSN或者电话中可以寻到一些踪影。

9年的时间改变了许多东西。9年后,它又回来了。

玻璃渣在WWI上播放了一段动画。动画的场景是在一艘飞船中有个叼着雪茄的囚犯,然后走进来几个人,为他穿上装甲的各个部分,然后出去跟虫子打架……《星际争霸2》正式宣布。

9年的等待终于迎来了新的曙光!——当然还得跳票,这是玻璃渣的一贯风格。

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